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- | ===== 10. Schritt Export nach SOFiSTiK | + | ===== 10. Zuordnung |
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==== Materialmapping ==== | ==== Materialmapping ==== | ||
+ | < | ||
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+ | {{: | ||
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+ | Über diesen Dialog können die in Revit verwendeten Materialien SOFiSTiK Materialien zugeordnet werden. In der SOFiSTiK Material Datenbank sind für genormte Materialien die notwendigen Kennwerte hinterlegt. Der <color # | ||
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+ | {{: | ||
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+ | Die <color # | ||
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+ | [[sof18> | ||
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==== Querschnittsmapping ==== | ==== Querschnittsmapping ==== | ||
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+ | {{: | ||
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+ | Über diesen Dialog können die in Revit verwendeten Querschnitte SOFiSTiK Querschnitten zugeordnet werden. Der <color # | ||
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+ | | {{: | ||
+ | | Anpassen durch auswählen einer Angabe | ||
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+ | | {{: | ||
+ | | Neuen Querschnitt anlegen | ||
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+ | [[sof18> | ||
+ | |||
==== Lastmapping ==== | ==== Lastmapping ==== | ||
- | ==== Gesamtsystem ==== | + | < |
- | === Anschlußsteifigkeiten === | + | |
- | === Plattenbalken === | + | {{: |
- | === Gelenkmechanismen === | + | |
- | * Stütze | + | Über diesen Dialog können die in Revit verwendeten Einwirkungen SOFiSTiK Einwirkungen zugeordnet werden. Der <color # |
- | * Balken | + | |
- | * Wand | + | {{: |
- | * Kinematisches System | + | |
- | * Aussteifung | + | [[sof18> |
- | ==== Subsystem ==== | + | |
- | === Decke === | + | |
- | === Unterzüge === | + | |
- | === Fundamente === | + | |
- | === Stütze === | + | |
- | === Wand === | + | |
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